Description
4 activités sur l'eau potable
Bienvenue dans la maison des énigmes !
Cette maison un peu spéciale ne renferme pas 1, ni 2, ni 3, mais 4 activités :
- Le cycle de l'eau douce dans la maison : dans un premier temps, les enfants vont repérer les pièces de la maison dans lesquelles nous avons accès à l’eau. Ils pourront les colorier. Ensuite, ils auront à repérer les 2 types de tuyaux qui sortent de ces pièces : un tuyau qui fait arriver l’eau potable et un tuyau qui évacue l’eau sale. Ils peuvent colorier ces tuyaux de 2 couleurs différentes pour bien les repérer.
- Coloriage : ils peuvent bien entendu colorier le reste de la maison !
- Cherche et trouve : plusieurs détails se sont glissés dans la maison, à eux de les repérer : Totoro, choipeau magique, petite souris, Pokémon… plein de jolis clins d’œil à l’univers des enfants.
- Les fameuses énigmes (note pour les parents : au-delà d'un simple jeu, il s'agit d'un exercice de lecture d'inférences, permettant de développer à la fois la compréhension et le vocabulaire) : les règles et les instructions sont fournies.
Instructions
Imprime puis découpe les 6 personnages de la maison, ainsi que les différentes cartes énigmes et la maison.
Le but du jeu est de placer les membres de la famille dans les différentes pièces de la maison, selon les indications données par chaque carte énigme. Mais attention, il n’y a à chaque fois qu’un seul personnage par pièce ! Et l'escalier ne compte pas comme une pièce.
Les cartes sont numérotées et classées selon leur difficulté. Il est donc conseillé de résoudre les énigmes dans l'ordre. Il y a 4 niveaux de difficultés et 14 énigmes au total.
Avis
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